Tencent บริษัทเทคโนโลยีและเกมออนไลน์ยักษ์ใหญ่จากจีน เผยรายได้ไตรมาส 3/2025 เพิ่มขึ้น 15%จากปีก่อน แตะที่ 192,900 ล้านหยวน (27,120 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) จากการนำเทคโนโลยี AI มาช่วยเสริมประสิทธิภาพในการกำหนดเป้าหมายโฆษณา รวมไปถึงธุรกิจเกมออนไลน์ ผลประกอบการไตรมาส 3 ยังสูงกว่าคาดการณ์ของ LSEG ที่ประเมินไว้ที่ 189,200 ล้านหยวน ขณะที่กำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 63,000 ล้านหยวน ดีกว่าประมาณการที่ 58,010 ล้านหยวนเช่นกัน ขณะที่ธุรกิจหลัก ซึ่งประกอบด้วยเกมออนไลน์ บริการด้านการตลาด และโซเชียลมีเดีย กวาดรายได้ไป 95,900 ล้านหยวน เติบโต 16% จากปีก่อน รายได้จากตลาดเกมในประเทศ เพิ่มขึ้น 15% เมื่อเทียบกับปีก่อน จากการเปิดตัวเกม Delta Force และ VALORANT MOBILE ซึ่งเกมหลังขึ้นแท่นเกมมือถือที่ประสบความสำเร็จหลังเปิดตัวสูงสุดของจีนในปีนี้ ขณะที่ตลาดเกมต่างประเทศ ซึ่งเป็นกลุ่มที่เติบโตสูงสุดในช่วงที่ผ่านมา ทะยานขึ้น 43% จากปีก่อน แตะที่ 20,800 ล้านหยวน ซึ่งบริษัทระบุว่า มาจากเกม Clash Royale และ Dying Light: The Beast รวมถึงรายได้ที่เพิ่มขึ้นจากเกมของ Supercell และการเข้าซื้อกิจการ Tencent ได้เพิ่มงบประมาณด้านการลงทุนในปีนี้ เนื่องจากมีการเร่งพัฒนาด้าน AI และตั้งเป้าเจาะตลาดบริการคลาวด์คอมพิวติ้งในยุโรป ซึ่งมีเจ้าตลาดอย่าง Amazon Web Services, Google Cloud และ Microsoft Azure นอกจากนี้ บริษัทได้พัฒนาโมเดล AI พื้นฐานของตัวเองคือ HunYuan โดยมีการปรับปรุงขีดความสามารถด้านการเขียนโค้ด คณิตศาสตร์ และวิทยาศาสตร์ รวมทั้งยังใช้ DeepSeek ในผลิตภัณฑ์บางอย่างด้วย ณ ปัจจุบัน ราคาหุ้น Tencent บวกขึ้นไปแล้ว 56.7% ในปีนี้ ที่มา CNBC 
|